ユニコーンオーバーロードを約80時間で一通りクリアしたので感想を記録する
2024年に発売された[ユニコーンオーバーロード](https://af.moshimo.com/af/c/click?a_id=906644&p_id=170&pc_id=185&pl_id=4062&url=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB0CJ4BDN1C)を今更ですが一通りプレイしたので感想を記録しておきます。
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2024年に発売された[ユニコーンオーバーロード](https://af.moshimo.com/af/c/click?a_id=906644&p_id=170&pc_id=185&pl_id=4062&url=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB0CJ4BDN1C)を今更ですが一通りプレイしたので感想を記録しておきます。
9/26にSwitchから発売された[ゼルダの伝説 知恵のかりもの](https://af.moshimo.com/af/c/click?a_id=906644&p_id=170&pc_id=185&pl_id=4062&url=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB0D7H1VFKB)ですが、仕事の合間を縫ってようやくクリアしたので感想を記録しておきます。 ハートのかけらや力のかけらなど、収集要素を一通り集め終わって30時間程度で、小さくまとまった良いゲームだったと思います。
私はPS5未所持ですが、ゴーストオブツシマの評判が良いことは友人を通して聴いていたので、5月にSteam版で発売されたこともあり即座に購入してプレイ開始しました。 ちまちまとプレイを続け、ようやく本編とDLCの1周目を一通りクリアしたので感想を記録しておきます。
ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダムを100時間かけてストーリークリアまで漕ぎつけました。 前作ブレスオブザワイルドにド嵌りして400時間プレイしたこともあり、期待度は非常に高くてプレイするのが待ち遠しかったゲームです。 今作もしっかり楽しむことが出来ましたので、そのストーリークリアをした段階での乾燥を記録しておきます。 ネタバレも含んでおりますのでストーリー未クリアの方はご遠慮ください。
先月発売のホグワーツレガシーを少しずつプレイし、昨日一通りプレイし一区切りがついたので感想を記録したいと思います。 ゲーム内時間は76時間の時点で、コレクション・フィールドガイド・チャレンジ達成率は100%、実績は42/45といった感じです。
2月10日発売のホグワーツレガシーですが、デジタルデラックスエディションであれば72時間のアーリーアクセスが可能です。 昨日購入して早速2時間ほど遊んでみたので、簡単な印象を記録しておきます。 また、私の使っているGPUはGeforce GTX 1660ですが、推奨設定で多少のカクつきはあるものの無事遊べました。
11/18に発売されたポケットモンスタースカーレットをプレイ開始し、一通り遊べたのでその過程と感想を記録しておきます。 図鑑埋めと探索優先でプレイして、ストーリークリアに45時間、図鑑コンプ+レイド周回に93時間掛かった感じでした。
ゼノブレイド3が発表された際に、未だプレイしたことのないゼノブレイドシリーズに手を出してみることにしました。 まずは1作目のリマスターであるゼノブレイドDEをやってみて、シリーズの雰囲気を味わってみることにしました。 発売から大分立っていますが、ちょいちょいネタバレもあるので注意です。
タワーディフェンスゲームとして評価の高いKingdom Rush Originsをプレイし、実績コンプをしたので記録しておきます。
今更ながらスマホゲームであるにゃんこ大戦争のSwitch版である、ふたりでにゃんこ大戦争をプレイして、一通りプレイしたので記録しておきます。 昔にスマホ版をやったことはありましたが、単純かつ面白かったもののスタミナ制の部分で長く続けることが出来ませんでしたが、こういったコンシューマー版があることを知ったので購入してみました。
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